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DINA

 
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deathpriest


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MessagePosté le: Sam 6 Fév - 19:42 (2010)    Sujet du message: DINA Répondre en citant

Le jeu en lui meme est pas mal ,un nouveau stuff tt les 10lvls ainsi que les skills.
Le choix des classes est faible ,seulement 4 classes ( avec les basic: warrior/khnight;magician, artificier and summoner)
Un système de up par bash principalement, les quetes étant quasi inexistantes et très peu intéressantes en dessous-du lvl 150
Le leveling se fait selon 1000lvls et les grades de bashing permetteront de débloquer des bonus

Le système de crafting est commun: le grading pour les objets, du booster par mélange d'arme, et des objets dit rares qui ont déjà des bonus propres
Pour améliorer les armes,il faut récuperer des moons shards de différentes couleurs selon les attributs.

Cependant on a souvent l'impression d'etre seul dans le jeu, ce n'est que vers le lvl50 que former une party s'avere payante car le systeme de bonus cumulatifs d'exp en fonction du nombre de personnes sur la map est d'environ entre 50% et 120%
De plus il faudra compter sur des zones pauvres en décor et en animation: les mobs ne bougeant quasiment jamais et les décors quasi statiques
De mm le déplacement au clic pourra en gener plus d'un ,mais avec un peu d'habitude ca passe facile
Les montures sont accesibles au lvl 80 et sont améliorables.

Monter de niveau et assez rapide : moins de 2 jours pour monter un lvl 65 warrior en spé dps



Bilan: jeu graphiquement pauvres, des sets d'armures qui piquent souvent les yeux malgré leur variétés, des bruits pas très intéressants
mais très bien pour se défouler en bashing. Le multi n'est pas très intéressant : dommage car il ya de bonnes idées
_________________
plotteam powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr


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MessagePosté le: Sam 6 Fév - 19:42 (2010)    Sujet du message: Publicité

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chaosleague
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MessagePosté le: Sam 6 Fév - 20:22 (2010)    Sujet du message: DINA Répondre en citant

connaît pas mais vu ce que tu en dis ^^ 

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